第(1/3)页 虽然【迪克朗】在这里展现的包围圈确实很完美,一半的光速加上九颗活体星球围猎,几乎没有求生者能够在零点三倍光速的情况下跑出半径为十亿公里的隔离区。 但这和苏落零点九五倍光速的实验室有什么关系? 所以,是学者赢了。 大量的探测器从实验室中飞出,隐匿地高速向外飞去。 【迪克朗】的九颗活体星球根本没有在意这些近光速的探测器,他好像能够轻易地分清哪些是求生者的本体。 等待法神和魔王恢复,苏落一边观察着周围求生者的动向,一边研究着三十属性之后的奇异变化。 周围的求生者基本上都是在见识到前面几个求生者各施手段、但还是被活体星球弄死之后,才滞留在这里的。 不断离去尝试逃离的求生者,则大多是滞留时间即将结束的那一批,不想遭受【母神】的强制驱逐。 他们要么直接死在【迪克朗】恐怖的九颗高丸的追杀下,要么遗留大部分资源与后手勉强出逃。 全盛状态离开恒星的求生者,往往都是拥有空间手段的。 【迪克朗】的堵门,其实是好事。 因为他出手清理的求生者越多,总人数提前跌到一百五十人,大型副本就会提前落下帷幕。 对于自认为有能力成为最后那一百五十个人的求生者来说,这是极其好的。 在大型副本刚刚开始时,大家都认为【世界毁灭】才是大型副本最可能的结束方式,以死亡超过十分之九求生者的方式结束反而不太可能。 但三个半时代过去,众人意识到: 杀求生者才是最简单的通关方式。 求生系统:一百五十个晋级。 求生者:只能活一百五十个。 毕竟经历了这么多,所有求生者都有一个疑问: 如此恐怖的世界,毁灭的时候,求生者有可能存活下去吗? 基本没有人希望再来一个时代,大型副本太坑人了。 假如每个大型副本的死亡率都如此夸张,超过了十分之九,那么求生游戏的金标就会直接锐减这么多,甚至彩标也可能死亡。 这对于各个求生世界已经不是伤筋动骨这么简单了,那简直是全身上下只剩下小头。 第(1/3)页